Что такое прогрессивные бонусы уровней и как они работают в Режиме Призрака.
Continue reading “Прогрессивные бонусы уровней в Ghost Mode”Tag: Russian
Ghost Mode Mutations Demo by totalit
Трейлер Ghost Mode от totalit в озвучке от RayDess
Как дела у Ghost Mode
Текущее состояние дел и планы на будущее.
Математика vs психология (часть 3)
Заключительная часть истории мода Soldier Class Probability для XCOM:EU/EW от Firaxis.
Математика vs психология (часть 2)
Продолжение истории мода Soldier Class Probability для XCOM:EU/EW от Firaxis.
Математика vs психология (часть 1)
Hi, y’all! Этим постом я начинаю серию case study материалов – разбора конкретных ситуаций на конкретных примерах конкретных модов. Так вот конкретненько.
Помнится, после GDS Meetup в Ростове-на-Дону я пообещала неудобный для чтения материал слайдов переработать в серию статей на тему. Думала я думала, как это сделать, чтобы не очень повторяться и, наконец, придумала: case study. Модов у меня накопилось достаточно, а значит накопилось и достаточно историй разработки.
Начнём с истории мода Soldier Class Probability для XCOM:EU/EW от Firaxis. Ибо именно этот мод заставил меня впервые задуматься о разнице восприятия дизайнера/модмейкера и игрока и о понятиях «правильности» и «честности» игровых механик.
GDS Meetup в Ростове-на-Дону
Как и обещала всем присутствующим, выкладываю в свободный доступ слайды презентаций.
Руководство по установке модов для игры Ведьмак 3
Теперь на русском языке 🙂
Continue reading “Руководство по установке модов для игры Ведьмак 3”
О Script Merger на русском
Что такое Script Merger и с чем его едят.